Revolution Software : "Heavy Rain est génial et imparfait"
Voilà un commentaire qui ne démentira pas les propos de David Cage, qui a dit récemment que le jour où il trouvait son travail parfait, il faudrait changer de métier. Charles Cecil, Managing Director de Revolution Software (Les Chevaliers de Baphomet) parle d'Heavy Rain en "véritable travail de génie", mais trouve qu'il souffre de "profondes imperfections". Ca ne l'empêche pas d'être admiratif devant le travail de Quantic Dream.
"En arrivant à la moitié du jeu, j'ai trouvé que ce jeu était un véritable travail de génie", commente Charles Cecil. "Puis je l'ai terminé, et j'ai toujours estimé qu'il était génial, mais aussi profondément imparfait. Il pose beaucoup de questions dont certaines trouvent une réponse concrète, mais pas toutes. Cela étant, j'admire David Cage, son équipe, et le travail qu'ils ont effectué. Ce qu'ils ont fait est bon pour les jeux d'aventure, et très bon pour l'industrie en général."
Il continue : "Ce qui m'a particulièrement intéressé, c'est la relation entre le joueur et le personnage qu'ils ont en main. Sans volonté de spoiler quoi que ce soit, vous découvrez à la fin un élément très important au sujet d'un des personnages avec lesquels vous avez joué, et cela crée une incroyable dissension entre le public et le personnage - et je trouve que c'est profondément imparfait. Ca aurait fonctionné dans un film, c'est une bonne technique de cinéma, mais ça n'aurait pas dû être intégré dans un jeu vidéo - et David Cage et ses équipes s'en sont certainement rendu compte au final. Mais ça reste un jeu vraiment brillant."
Allez Charles, viens donc sur Heavy Rain Blog lire nos articles sur le MacGuffin !
Source : thelostgamer.com